写 Django、工程实践和 AI 论文阅读笔记。
论文诊断了前馈式三维高斯泼溅(3D Gaussian Splatting,用一堆带位置与外观属性的高斯椭球表示场景)在任意视角输入下渲染模糊、飞点的成因,并用冻结几何分支、真值相机尺度对齐与大角度目标视角监督三项改动提升大视角变化下的新视角渲染质量。
用多尺度残差VQ-VAE把文本拆成由粗到细的离散码层级,再让Transformer逐层并行生成整层码,从而以更少串行步数和更低单步成本完成高质量文本生成。